产品成长中的”节外生枝”

20130321

是否经历过这样的场景,“网站中边缘的商品,却发现卖的意料之外的好”;”页面中的大banner却敌不过某处的文字链”;”流程上给用户加上的贴心功能,反而却让用户迷茫” 等等,这些意料之外,”节外生枝“的事情,是不是和当初设计功能时初衷完全不同?这篇文章就像简单讨论下这些“节外生枝”的事情。

节外生枝 与 “节外生籽(种子)”

如果换个角度,从“节外生枝”变成“节外生籽(种子)”,可能会有疑问产品还没有做大做强就开始想着做别的?怎么还会做得好产品?其实并不是这样,每个产品都会有几大类型的用户,主流用户,专家用户,随意用户,边缘用户。边缘用户的需求和主流用户的需求是不一样的,产品抓住主流用户就可以了,但如果发现一颗有潜力的种子,培养一下也可以把边缘用户再转化成主流用户,并非对当前产品忽略。先看看几个例子:

产品对比
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产品设计流程

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新的一年到了,分享个大的东西,这个是之前团队总结的一套「产品设计流程」,里面包含了3大模块,产品前期分析,设计环节,上线总结反馈,基本上涵盖了,从需求到上线的经过的流程,相较于大型UED团队会“轻”一些,适合中小型团队。如果所在公司内部还未有设计流程,可以参考此流程,也可以拿去在这个基础上进行改进。

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2012交互设计体验日的文档推荐

20120203

过了3个月,终于把2012IxDC交互分享日的文档看完了,都是非常棒&有价值的文档,再次感谢这些同行们的分享,即使没有参加工作坊,阅读这些文档一样会有很大的收获,再次推荐一把。

从设计师到管理者的转变_周陟

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设计师遇到意见太多时怎么办?

20130202

每个人的所接触的人,事,物不同,接受的教育背景文化也都不同,发生意见分歧是非常正常的一件事情,然而作为设计师的我们本身对设计作品都有那么点“洁癖”,遇上类似的事情时,心里总会有“触动”,情绪难免有些起伏。

面对别人的意见其实不用过于抵触,意见也可能并不是因为不好而提出,是从其它角度提出当前没有考虑到的事情,这不定是坏事,不同角度,不同观点,能让作品变得更出色也说不定。

接受意见前,先正“三观”

人非圣贤,孰能无过,情绪来的时候,总会有些激动,所以先改变一下自己的“三观”,带着抵触情绪很难去对待意见。:)

1. 正面看待别人的意见

积极看待别人的意见,如果意见能够帮助自己做出更好的作品,是种多赢。当然对那些不靠谱的意见或者钻牛角尖的人,还是要分别对待。

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自己常用的工具&应用分享

20120103

孔子说「工欲善其事,必先利其器」,也有人说「人类和动物的区别在于是否善于使用工具」,这些话虽然都听出老茧了,但还是很在理。现在作为在电脑上工作的设计“匠人们”,大家都找到了自己的工具么?分享一些我常用的工具&应用。

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